版本信息:V1.0

運行環境:WinXP / Win7 / Win8

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簡介

“QUMARION”是利用“QUMA技術”開發的人形輸入設備。利用它,任何人都能夠直觀地為3D人物塑造骨骼,創建動作,使數字 創作更加簡單、高效、易行。在此之前,操控屏幕上的3D角色是一項相當費事的工作,需要從事者具有熟練的經驗。利用QUMARION ,通過具有極高適用性的用戶界面即可進行操作,這是利用鍵盤和鼠標所無法實現的。這也使得更多的創作者利用3D人物,更加簡 單、高效地創作靜態畫面和動畫作品。

視頻介紹

特色功能

  • 大大降低動作捕捉成本,使用者都能夠直觀地為3D人物塑造骨骼, 創建動作,使動漫創作更加簡單、高效、易行。
  • 內置16處關節傳感器,可以擺出多種姿態動作,使人物栩栩如生, 豐富您的創作內容。
  • 從機器人關節感應到的信息以每秒約120幀的高速進行處理, 實時體現在軟件中的3D人物身上。
  • 超越“逐筆繪制、逐幀創作”的傳統流程,配合優動漫ACTION軟件 的“自動補間”功能,只需擺出關鍵動作,軟件即可自動生成中間過程 的動畫,大大地提高了創作效率。

產品參數

尺寸(寬×高×厚) 重量 接口 電源 耗電量 工作環境 可動關節 角度傳感誤差
29.0×30.8×10.8 (cm)
※手臂左右伸展開 身體直立時的測量尺寸
255g Mini USB2.0 USB總線電源 100mA 溫度:0°~40°
濕度:20%~80%
16處 (32個感應器) -2.0%~2.0%

插件下載

該插件用于在“Autodesk Maya”、“Autodesk 3ds Max”上使用QUMARION操作3D人物。以往使用3DCG制作軟件制作動畫時, 人們通常在每個關鍵幀上,利用鼠標操控3D人體的各個部位。然而,利用本插件,通過QUMARION則可讓3D人物的動作更為直觀,也 使用于關鍵幀的姿勢創建過程變得更加輕松。
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插件信息

  • 關聯QUMARION與角色的骨骼

    本插件中所搭載的功能,使對應QUMARION的骨骼,與3DCG制作軟件所創建的骨架互為關聯。您只需根據軟件中操作對話框的指引,按照角色頭部、右手臂、左手臂等,不同骨 骼的順序分別進行點擊,即可使QUMARION與角色的骨骼互為關聯。據此置換數據,以使可以通過QUMARION操作沒有對應QUMARION的骨骼的3D角色。
  • 通過操作QUMARION制作動畫

    關聯骨骼完成后,開始同步QUMARION主體和鏡頭內的角色,邊操作QUMARION邊為其添加姿勢。確定骨骼之后,將其添加為關鍵點,以制作動畫。
  • 支持不同版本的Maya、3ds Max

    本插件可用于以下版本的Maya、3ds Max。
    Autodesk Maya Autodesk Maya 2010、2011、2012、2013 (Windows 32bit) Autodesk Maya 2010、2011、2012、2013(Windows 64bit)
    Autodesk 3ds Max Autodesk 3ds Max 2010、2011、2012、2013 (Windows 32bit) Autodesk 3ds Max 2010、2011、2012、2013 (Windows 64bit)
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